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  <title>お澄まし！</title>
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  <description>スマホで更新
画像少なめ</description>
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  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>リズと青い鳥を見たよ</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/640.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1712615291/" alt="" /></a> <br />
リズと青い鳥を見ました<br />
シャニアニが山田尚子を目指すとか、蓮をリズの山田尚子に任せたいとかちらほら声が聞こえる中、本当に山田尚子でいいのかと懐疑的になりつつ<br />
言うて山田尚子とかユーフォとか平家物語の最初の方しか知らないし、そんなに評価がいいなら自分の方を改めないといけないかなと思っていた<br />
丁度ユーフォ3期に先駆けてEテレでやるってことで予習の為に視聴<br />
予備知識はユーフォ1期視聴済み<br />
<br />
何処が駄目だったか忘れちゃうのである程度まとめておこうと思う<br />
<br />
<br />
■カット割りがおおすぎ<br />
まず目につくのがこれ<br />
法則性があるわけでもなく、本当に乱雑にカット割ってるだけと印象で見てて疲れてしまう<br />
法則性とはつまり前振りのカットで後につなぐカット割りとか<br />
逆に一枚絵の印象を際立たせる為にあえてランダムでつなぐとか<br />
映画なんだから長回ししても文句言わないのに&hellip;<br />
<br />
■絵本パート<br />
つまらない以前にきつい<br />
擬人化はきついって<br />
丸々要らないと思う<br />
結局のところリズと青い鳥の関係性は寝食を共にしたというだけという<br />
そりゃ別れるのは辛いだろう<br />
でもだからどうしたという話<br />
後述するみぞれと希美の関係性に関わるの重要な話のはずが
<div>変に力入れて描写したせいで齟齬を起こすことになる<br />
<br />
■リズと青い鳥とみぞれと希美の関係の不一致<br />
みぞれはリズと青い鳥の関係を自分達に重ねるわけだが<br />
いや、君たち全然関係性違くねというのが最初からついて回る<br />
課題曲だからリズに思いを馳せるのは理解できるし、青い鳥を放したのは理解できないというのも分かる<br />
でも青い鳥=希美にしたのは理解できない<br />
希美って全然みぞれに縛られてるように見えなかったし<br />
で結局その懸念は正しかった訳で解釈が逆転する<br />
途中薄々気づいてはいたがちょっと強引過ぎないかと思っていたが、結局そのまま行ってしまった<br />
本作の一番の見せ所でカタルシスのある場面であるが奏功したとは言えないかな<br />
希美側の描写の希薄なんだよね<br />
音大パンフレットじゃ淡白過ぎませんかね？<br />
先生の塩対応もbotみたいで笑ってしまった<br />
希美の目隠し演出やら、麗奈の発破等<br />
なんか表現が表面的過ぎる<br />
それこそ演奏で気づくとかで良かったのに</div>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://osumashi.3rin.net/Entry/21/</link>
    <pubDate>Mon, 08 Apr 2024 21:03:53 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>アイレベル</title>
    <description>
    <![CDATA[<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="ja" dir="ltr">アニメ私塾の室井さんの「アイレベルで困ったら～」ツイートを自分なりに消化したくて単純化＆簡素な人物を置いてみた二次創作。<br />
俯瞰が説明なのは判るけど「臨場感がまるでなくなる」とまでは感じないのは、たぶん自分の感度(理解力)が足りてないからだなぁ&hellip;※三枚目はお遊びです。 <a href="https://t.co/CrMxJryQzD">pic.twitter.com/CrMxJryQzD</a></p>
&mdash; oc4(主に絵垢) (@2018oc4) <a href="https://twitter.com/2018oc4/status/1083740466640707585?ref_src=twsrc%5Etfw">January 11, 2019</a></blockquote>
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&uarr;正解
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="ja" dir="ltr">●参考写真の撮り方<br />
『アイレベルは腰がベター』<br />
・目線で撮るとフカンで客観的に見える。<br />
・腰で撮って初めてフラットにキャラを捉えられる<br />
『ズームしよう！！』<br />
・スマホは初期設定が標準〜広角気味<br />
・ズームまたはトリミングして歪みの少ない絵を使う <a href="https://t.co/RVUMm8JZhY">pic.twitter.com/RVUMm8JZhY</a></p>
&mdash; アニメ私塾 (@animesijyuku) <a href="https://twitter.com/animesijyuku/status/1587933824016519168?ref_src=twsrc%5Etfw">November 2, 2022</a></blockquote>
<script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>
&uarr;間違い<br />
<br />
分かるかなあ<br />
<br />
<img src="https://pbs.twimg.com/media/Dwo3m2PUYAA-2Bh.jpg" alt="" /> <br />
<img src="https://pbs.twimg.com/media/Fgl43M8UYAAiQAH.jpg" alt="" />
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="ja" dir="ltr">アイレベルについて描いたやつ&hellip; <a href="http://t.co/40zsUTlBU7">pic.twitter.com/40zsUTlBU7</a></p>
&mdash; 高橋敦史 / atsushi takahashi (@girodetakahashi) <a href="https://twitter.com/girodetakahashi/status/573779717305708546?ref_src=twsrc%5Etfw">March 6, 2015</a></blockquote>
<script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>
<br />
<img src="https://images.goodsmile.info/cgm/images/product/20210312/10917/82366/large/d34e26cb60803bad8f4d55a2ef3769aa.jpg" alt="" /><br />
<br />
単純な話、カメラの高さは何を画面の中心に持ってくるかによる訳 で<br />
腰の位置の高さなら腰が中心になり上半身と下半身の比率が同じようになる<br />
全身のショットならこれは理解できる<br />
では肩ナメ会話では？顔のアップでは？<br />
当然腰の位置では腰がアップになるだけで最悪フレームに収まらない<br />
顔を収めるにはカメラのアングルを煽り気味にするしかなくなる<br />
そうなると最早別の演出としての意味合いが出てきておかしなことになってしまう<br />
要するにカメラの高さはシーンによって当然のように変わる<br />
常に腰の位置がベターなどと言うのは非常に誤解を生む説明だ<br />
<br />
更に室井様の説明には重大な間違いがある<br />
2コマ目、3コマ目の絵を見ると地平線が画面の中央から上下している<br />
これはカメラの高さの変化というよりカメラの角度の変化である<br />
地面から水平に構えたカメラはその高さに関わらず地平線を画面の中心に捉える<br />
つまりこのような画像は明確にカメラを傾けなければ撮れないのだ<br />
アオリ感やフカンに近いではなくそのものである<br />
先程も言ったとおりカメラを傾けるということはそれ自体が一つの演出である<br />
この混同は避けておきたい<br />
<br />
もう一つ指摘をしておくと説明に使われている人物の絵はすべて使いまわしであり、上下や縦のパースが考慮されていない<br />
カメラアングルやパースを理解できていない人にとっては危険な例となってしまっている<br />

<div hidden=""><a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/IMG_20221124_012908.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1669221006/" alt="" /></a></div>]]>
    </description>
    <category>アニメ</category>
    <link>http://osumashi.3rin.net/Entry/20/</link>
    <pubDate>Wed, 23 Nov 2022 12:48:42 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">osumashi.3rin.net://entry/20</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ニュウナイスズメではない</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/IMG_20221104_202004.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1667560867/" alt="" /></a><br />
<a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/IMG_20221104_202012.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1667560863/" alt="" /><br />
</a>チェンマン4話冒頭のフォーカス送り<br />
これは光学的にありえるのか<br />
<br />
<a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/IMG_20221104_202816.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1667561312/" alt="" /></a> <br />
<a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/IMG_20221104_202808.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1667561325/" alt="" /></a> <br />
適当なサンプルがなくて申し訳ないが<br />
いくら焦点が合わないとはいえ完全に見えなくなることはないと思われる<br />
<br />
<iframe width="600" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/_iP9fIzdxhI" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe>]]>
    </description>
    <category>アニメ</category>
    <link>http://osumashi.3rin.net/Entry/18/</link>
    <pubDate>Fri, 04 Nov 2022 11:22:07 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">osumashi.3rin.net://entry/18</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ドローンちゃん</title>
    <description>
    <![CDATA[<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="ja" dir="ltr">みんなのうた「こんど、君と」の空間の出し方がすごく良かった。奥と手前の相対速度での空間の作り方が、すごく空間を感じさせるカメラになってる。密着マルチが上手いアニメと同じ感覚になる。フルで上がってないけど、この動画にない後半の方が凄い。　<a href="https://t.co/K1mLNpqKK2">https://t.co/K1mLNpqKK2</a></p>
&mdash; 芯炒りプラネット！ (@shin_iri) <a href="https://twitter.com/shin_iri/status/1384184227785179137?ref_src=twsrc%5Etfw">April 19, 2021</a></blockquote>
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<br />
ただのドローンだろうこれは<br />
3Dだからカメラワークの再現は容易<br />
というか3Dのカメラは全てこれになる<br />
<br />
<br />
参考です（2:49~）<br />
<iframe width="600" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/Mb-2PWKgino" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
<br />
アニメでもやってましたね<br />
<iframe width="600" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/9hn3kWDafiQ" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
<br />
<br />
雨月物語のクレーン<br />
<iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/MFb2bNERDzw" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
<br />

<div hidden=""><a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/maxresdefault.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1667080445/" alt="" /></a></div>]]>
    </description>
    <category>アニメ</category>
    <link>http://osumashi.3rin.net/Entry/15/</link>
    <pubDate>Wed, 21 Apr 2021 13:52:00 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>森の中の本の人々</title>
    <description>
    <![CDATA[<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="ja" dir="ltr">TVアニメ「ONE PIECE」966話に原画で参加しているアニメーター、森佳祐さん！<br />
957話にも参加しており、その時の原撮を公開します。<br />
<br />
日曜朝9:30〜フジテレビほかにて放送です。<br />
お見逃しなく！<br />
※放送日時は地域により異なります<a href="https://twitter.com/hashtag/ONEPIECE?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#ONEPIECE</a> <a href="https://t.co/1mRTMk5n0K">pic.twitter.com/1mRTMk5n0K</a></p>
&mdash; ONE PIECE.com(ワンピース) (@OPcom_info) <a href="https://twitter.com/OPcom_info/status/1373227827944779777?ref_src=twsrc%5Etfw">March 20, 2021</a></blockquote>
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視聴者だけが画面中央に意識を向けさせる為に<br />
あえて人を横切らせる、あえて立ち止まらせない、奥行きの移動は避ける<br />
すげえわざとらしいんだよな<br />
<br />
<iframe width="600" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/nCaLf7fA07w" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
華氏451のラスト<br />

<div hidden=""><a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/c537245c.jpeg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1667081389/" alt="" /></a></div>]]>
    </description>
    <category>アニメ</category>
    <link>http://osumashi.3rin.net/Entry/14/</link>
    <pubDate>Tue, 30 Mar 2021 21:22:21 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">osumashi.3rin.net://entry/14</guid>
  </item>
    <item>
    <title>逆光厨</title>
    <description>
    <![CDATA[<a title=""></a>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="ja" dir="ltr">ホリミヤ7話、Aパートがすごく良かった。好きなものほど主張できない由紀の中途半端さに呼応する光と影の演出。Aラストカットの空PANはそれがめちゃくちゃ効いてる。逆行とハレーションがウェットな由紀の感情とこのときのカラッと晴れた感情の両方を彩ってる気がして、グッときた。 <a href="https://t.co/SyG7AjH2xB">pic.twitter.com/SyG7AjH2xB</a></p>
&mdash; すっかん (@skkan4) <a href="https://twitter.com/skkan4/status/1363482461360033793?ref_src=twsrc%5Etfw">February 21, 2021</a></blockquote>
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<br />
<br />
逆光でマイナスイメージを抱くことがあるのだろうか<br />
あるにはあるかもしれないが当該シーンはそんな感じはしなかった<br />
<br />
<a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/IMG_20221029_070906.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1666995136/" alt="" /><br />
</a>このカットと当該のシーンは同じレベルだけど<br />
この画でマイナスのイメージを抱く人はおそらくいないだろう<br />
<br />
逆光は被写体と背景のこんとらすとを活かし被写体を際立たせる手法なので普通にポートレートでよく使われる<br />
もちろんプラスのイメージで<br />
<br />
<iframe width="600" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/Qojix3fYACk" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
タバコをつけるシーンは逆光だけどいいシーンだろう<br />
<br />
<iframe width="600" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/mXdxTgUmTbc" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
首吊り死体を逆光でオーバー気味に撮影<br />
素晴らしいギャップ<br />
<br />
<iframe width="600" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/4WZB8-nmQbY" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe>]]>
    </description>
    <category>アニメ</category>
    <link>http://osumashi.3rin.net/Entry/13/</link>
    <pubDate>Thu, 04 Mar 2021 02:03:30 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">osumashi.3rin.net://entry/13</guid>
  </item>
    <item>
    <title>DAN DAN 心魅かれてく</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/IMG_20201225_075736.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1608850868/" alt="" /></a> <br />
<a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/IMG_20201225_075844.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1608850882/" alt="" /></a> <br />
<a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/IMG_20201225_075949.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1608850891/" alt="" /></a> <br />
<br />
最後もうちょい寄っても良かったかもね]]>
    </description>
    <category>アニメ</category>
    <link>http://osumashi.3rin.net/Entry/11/</link>
    <pubDate>Thu, 24 Dec 2020 23:02:35 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">osumashi.3rin.net://entry/11</guid>
  </item>
    <item>
    <title>カメラを止めろ！</title>
    <description>
    <![CDATA[<iframe width="600" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/vzv5JXC2d_w" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
<br />
<br />
動画頭からです<br />
<a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/Screenshot_2020-12-19-10-04-33-387_com.vanced.android.youtube.png" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1608340076/" alt="" /></a> <br />
<a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/Screenshot_2020-12-19-10-04-43-070_com.vanced.android.youtube.png" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1608340111/" alt="" /><br />
</a>この2カット目なんですが<br />
この引きの絵の意味ってなんなんですかね<br />
<br />
最初見た時どこに目をやったらいいのか分かりませんでした<br />
Fixならまだ分かります<br />
動く物体があればそこに目が行きますから<br />
ところがこのカットどういう訳かティルトしてます<br />
カメラ動くともうそんな隅っこの方に目なんかやりません]]>
    </description>
    <category>アニメ</category>
    <link>http://osumashi.3rin.net/Entry/10/</link>
    <pubDate>Sat, 19 Dec 2020 01:07:02 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">osumashi.3rin.net://entry/10</guid>
  </item>
    <item>
    <title>トランジションについて</title>
    <description>
    <![CDATA[トランジションは軽視されがちですがきちんと使えればカット割の幅が広がり演出に効果的です<br />
以下の動画から一部抜粋します<br />
<strong><br />
「デレステ」THE VILLAIN'S NIGHT 2D Rich<br />
<iframe width="400" height="225" src="https://www.youtube.com/embed/z_r4ZoBft2Q" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></strong><br />
<br />
<br />
<br />
この動画の1分40秒あたりから<br />
<img src="//osumashi.3rin.net/Img/1608169002/" alt="" /><br />
<a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/Screenshot_2020-12-17-10-44-36-464_com.vanced.android.youtube.png" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1608169903/" alt="" /><br />
</a>ここはディゾルブ<br />
薔薇の映像を残しつつ次のカットに<br />
薔薇の印象をフレデリカに結びつける<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/Screenshot_2020-12-17-10-56-03-089_com.vanced.android.youtube.png" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1608170925/" alt="" /></a> <br />
次のカット<br />
こちらは一瞬でフラッシュバック的な入れ方<br />
<br />
ディゾルブはゆっくり印象付<br />
フラッシュバックは瞬間的に焼き付ける感じで印象付<br />
<br />
同じ印象付でもこの使い分け<br />
この緩急の付け方は正にモンタージュの真髄といった感じ<br />
トランジションの効果がよく分かるお手本のようなシーンですね<br />
2Dリッチはディレクションが丁寧で感心しますね]]>
    </description>
    <category>アニメ</category>
    <link>http://osumashi.3rin.net/Entry/9/</link>
    <pubDate>Thu, 17 Dec 2020 01:30:49 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">osumashi.3rin.net://entry/9</guid>
  </item>
    <item>
    <title>けものフレンズの演出の話</title>
    <description>
    <![CDATA[けものフレンズ全部見た<br />
各所絶賛の嵐で、たしかに面白かったけど演出まで絶賛されててちょっと戸惑う<br />
その中で賑わってたのが引き算の演出とかいうやつ<br />
<br />

<h1 itemprop="name" style="margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; font-size: 14.625px; line-height: 1.2em; letter-spacing: -0.01em; color: #000000; font-family: Arial, sans-serif;"><span color="#333333" style="color: #333333;"><span color="#333333" style="color: #333333;">「けものフレンズ」12話の「引き算の演出効果」の話が、小説のそれと似ている話</span></span><br />
<span color="#333333" style="color: #333333;"><span color="#333333" style="color: #333333;"><a href="https://togetter.com/li/1096382" title="">https://togetter.com/li/1096382</a></span></span></h1>
<br />
カット割りで飛行機&rarr;サーバルとしたのが凄いという<br />
<br />
うーん<br />
コメントにあるように普段あまり映像見ない人なんですかね<br />
いわくセオリーはサーバル&rarr;飛行機なのだそうですが&hellip;<br />
でもそれって演出の意味合いが全く異なるでしょ<br />
確かにサーバルが紙飛行機一所懸命に折りつつ今までの回想を挟んだりしてたらそれはそれでキレイな映像でしょうが<br />
サーバルちゃん今まで頑張ってきたねみたいな<br />
<br />
でもあそこはピンチにどっからか助け舟が入るまあ王道も王道な演出ですよ<br />
艦これでもあったでしょ<br />
<a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/34948bbb.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1492013640/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/869399b3.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1492013660/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/38566f3a.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1492013674/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/87c3bd2e.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1492013694/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//osumashi.3rin.net/File/faebe716.jpg" title=""><img src="//osumashi.3rin.net/Img/1492013760/" alt="" /><br />
</a>（艦これ 4話）<br />
<br />
それ以前に1話でかばんちゃんが紙飛行機飛ばすところも一緒で対応してるんですよね<br />
<br />
まあ普段何気ない演出に気を配ることは中々しないと思うのでそういう方向性は否定しません<br />
いいことだとは思う]]>
    </description>
    <category>アニメ</category>
    <link>http://osumashi.3rin.net/Entry/7/</link>
    <pubDate>Wed, 12 Apr 2017 15:53:09 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">osumashi.3rin.net://entry/7</guid>
  </item>

    </channel>
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